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米哈游
Unreal游戏客户端工具开发 - UE5动作预研(写实奇幻)

Unreal游戏客户端工具开发 - UE5动作预研(写实奇幻)

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
CI/CD
Teamcity
Ue5
Unreal Engine
工具开发

AI 估算 · 25k–40k

上海米哈游,UE5工具开发岗,3-5年经验,薪资竞争力强,通常14薪。

职位详情

关于这个职位

这是一个面向米哈游写实奇幻UE5动作项目的工具开发岗位

你将深入游戏研发流程,设计和落地工具化、自动化解决方案,提升团队效能
工作涉及编辑器扩展、CI/CD管线、版本控制等,需要与策划、美术、程序等多方协作
适合有Unreal/Unity工具开发经验、热爱技术且自驱力强的工程师

最低要求

有扎实的编程基础,熟练掌握C++、C#中的一种,具备Python等脚本语言经验

有 3~5 年 Unreal/Unity/自研引擎的客户端工具开发相关经验,理解游戏研发与发布流程
熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程
具备良好的抽象与工程设计能力,能从需求方视角理解需求并转化为工具方案
良好的沟通协作能力,有较强的学习积极性、自驱力和责任心

工作职责

深入游戏研发与内容生产流程,设计并落地工具化、自动化解决方案,持续提升团队效能

负责各类工具与工程化管线的设计、开发与维护,包括但不限于数值、本地化、SDK等方向
搭建与维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出
开发编辑器扩展与内容生产工具,支撑策划、美术高效创作,降低重复劳动与出错成本
与策划、美术、程序、QA等多方协作,理解真实使用场景,持续迭代工具体验与工作流

优先资格

有大型复杂项目经验者优先

有构建开发经验者加分

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • UE5动作预研项目前沿,可以接触最新的引擎技术和写实风格开发
  • 工具开发岗位影响整个团队效率,成就感强,且相对稳定
  • 薪资和福利在游戏行业属于顶尖水平
  • 需要较强的沟通协作能力,频繁与多角色对接,对人际能力有一定要求
  • 需要持续学习新技术,保持对行业动态的敏感度
  • 适合热爱游戏开发、喜欢解决效率问题、有较强编程和工程化能力的工程师
  • 对技术有追求,愿意深入游戏研发流程,并能适应快节奏协作环境

缺点 / 挑战

  • 米哈游是行业头部公司,项目品质高,技术挑战大,能快速积累经验
  • 工具开发有时需要快速响应紧急需求,可能会有一定的工作压力

角色解读

  • 在米哈游这样的头部游戏公司,可以成为工具开发领域的专家,深入底层引擎优化
  • 未来可向技术经理或架构师方向发展,负责更大规模的工具链设计
  • 积累大型项目经验后,可跳槽至其他顶级游戏公司或转向引擎开发
  • 设计与开发游戏内容生产工具,如数值、本地化、SDK等,提升策划和美术的工作效率
  • 搭建和维护CI/CD管线,确保多分支、多平台的自动化构建和发布
  • 与策划、美术、程序、QA紧密合作,收集需求并迭代工具体验
  • 开发编辑器扩展,减少重复劳动和出错成本
  • 扎实的C++或C#编程基础,能编写高质量代码
  • 熟悉Python等脚本语言,用于自动化任务和工具开发
  • 掌握Unreal/Unity引擎的客户端工具开发,理解游戏研发流程
  • 熟悉版本控制(Perforce)和CI/CD工具(Jenkins、Teamcity)

申请策略

  • 了解米哈游的写实奇幻项目风格,在面试中表达对游戏品质的追求
  • 准备1-2个工具开发案例,详细说明如何分析需求、设计方案并落地
  • 突出工具开发相关项目,特别是使用Unreal/Unity引擎开发的编辑器扩展或自动化工具
  • 强调CI/CD和版本控制的实践经验,如使用Jenkins、Teamcity、Perforce等
  • 展示编程语言能力,尤其是C++、C#和Python的实际应用
  • 如果有大型复杂项目经历,务必重点描述
  • 如果Unreal经验不足,可以学习UE5的插件开发、蓝图与C++交互
  • 加深对CI/CD的理解,实习搭建小型自动化流水线

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-动作-结果,清晰展示问题和贡献
  • 技术问题:先明确使用场景,再给出方案,考虑边界和扩展性
  • 协作问题:强调主动沟通和同理心,举例说明如何达成共识
  • 请描述一个你开发的工具,如何提升团队效率?具体技术细节?
  • 如何设计一个CI/CD管线?遇到构建失败如何处理?
  • Perforce和Git的区别?在游戏项目中为什么选择Perforce?
  • 如何与美术、策划沟通需求?举一个协作中的冲突案例
  • 谈谈你对Unreal Engine插件的理解,以及如何实现一个编辑器工具?

职位点评

77
综合评分

米哈游UE5工具开发岗,前沿技术、高薪酬、强成长,但WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和高薪酬的开发者,对WLB要求不高,愿意在快节奏环境中积累顶级项目经验。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

米哈游薪资水平行业领先,且公司福利完善,但JD未明确列出具体福利,因此补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

90较高

职位涉及UE5前沿技术、工具开发和CI/CD,成长空间大,但JD未提晋升通道,不过项目本身挑战性强,有利于技能积累。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine、UE5、C++、C#、Python、CI/CD、Perforce
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,未明确谈WLB,游戏行业通常节奏较快,可能有一定加班,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业能带来创作乐趣和玩家反馈,米哈游的项目品质高,有一定社会影响力,但非直接改善社会,意义感中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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