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波克城市
Unity开发实习生

Unity开发实习生

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
游戏开发
性能优化
数据结构
游戏开发
算法
自动化构建
设计模式

AI 估算 · 4k–6k

游戏行业实习生薪资一般在4-6k,上海大厂实习补贴加上自身盈利能力,给予合理区间。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市的Unity开发实习生岗位,面向2027届毕业生

你将参与Unity游戏客户端的开发,与策划和美术团队协作,实现游戏功能并优化性能
这是一个学习游戏开发流程、积累实战经验的绝佳机会

最低要求

届毕业的计算机及相关专业本科/硕士,top 985院校优先

熟悉(c++、c#、python)任一语言的优先
熟悉常用的设计模式、数据结构和算法
具备代码优化意识,保障代码质量和代码运行性能
具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题

工作职责

负责Unity游戏客户端开发,在了解市场和项目需求的情况下,研发满足玩家期望的产品

负责充分理解策划的需求,协助策划完善策划内容,从技术角度给策划提供合理建议
负责配合美术实现游戏效果,增强游戏体验效果以及客户端表现性能优化
参与工具和自动化构建体系的维护,提高团队开发效率和质量保证
参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是大型游戏公司,平台稳定,项目资源充足,适合积累行业经验
  • 实习岗位面向2027届,可提前接触商业游戏开发流程,简历含金量高
  • 技术栈以Unity为主,手游市场需求大,技能通用性强
  • 游戏开发涉及策划、美术等多方协作,需要较强的沟通和协调能力
  • 实习期间可能需要快速学习项目使用的工具和框架,节奏较快
  • 适合计算机相关专业、对游戏开发有浓厚兴趣、希望在知名游戏公司积累实战经验的2027届在校生

缺点 / 挑战

  • 性能优化要求较高,可能需要花费大量时间调试和测试

角色解读

  • 实习期间积累游戏开发经验,有机会转正为初级Unity开发工程师
  • 向资深开发方向成长,深入掌握游戏引擎底层、渲染管线或性能优化
  • 未来可转向技术管理或技术美术等复合型岗位
  • 使用Unity引擎开发游戏客户端功能,编写C#脚本实现游戏逻辑
  • 与策划团队沟通,将设计文档转化为可运行的代码,并给出技术可行性建议
  • 配合美术人员,确保视觉效果在游戏中正确呈现,并优化渲染性能
  • 参与自动化构建和测试工具的开发,提升团队开发效率
  • 熟悉C++、C#或Python至少一门语言,能够独立编写和调试代码
  • 掌握常用设计模式、数据结构和算法,具备良好的编程基础
  • 有代码优化意识,注重代码质量和运行效率
  • 逻辑思维清晰,学习能力强,能够主动分析问题并总结

申请策略

  • 申请时注意公司对于实习生的培养体系,波克城市注重内部晋升,表现优秀有转正机会
  • 面试时准备一个项目演示,用实例展示代码能力和解决问题的能力
  • 突出在校期间的游戏开发项目经验(如课程大作业、Game Jam作品),展示对Unity的熟练程度
  • 列举使用C#/C++/Python的项目经历,强调设计模式、算法和数据结构的应用
  • 如果有性能优化或自动化工具的实践,务必详细描述
  • 展示对游戏行业的热情,如参与的游戏社区、个人独立游戏开发尝试等
  • 复习Unity引擎的常用组件和API,尝试搭建一个小型游戏Demo
  • 强化C#语言特性,特别是异步、协程、内存管理相关内容

面试指南

  • 对技术问题,尽量结合具体场景回答:先说明原理,再举例实践,最后总结优化效果
  • 对项目经历问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),突出自己的贡献和思考
  • 对代码题,先明确需求,设计数据结构,写出核心逻辑,并考虑边界条件
  • 请简述Unity中MonoBehaviour生命周期函数的执行顺序
  • 如何处理游戏对象的大量实例化导致的性能问题?
  • 你做过的一个项目,遇到了什么技术难题,如何解决?
  • 用伪代码实现一种简单的对象池
  • 你对游戏客户端性能优化有哪些了解?

职位点评

73
综合评分

大厂实习、Unity主流技术栈、发展性好,但薪资及福利较为一般。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展、对薪酬短期要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值65

薪资福利

60中等

实习薪资处于市场中等水平,提供午餐等福利,但无明确年终奖,总体薪酬吸引力一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

85较高

技术栈Unity为行业主流,参与商业项目能快速成长,公司规模大提供转正机会,发展性较强。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、C#、C++、Python、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

仅现场办公,但上海核心地段办公,未提及加班情况,整体WLB尚可。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于稳定成熟赛道,产品为娱乐内容,社会价值中性,但创新空间存在。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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