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莉莉丝
角色概念组长(欧美卡通SLG) 急招
立即应聘

角色概念组长(欧美卡通SLG) 急招

发布于 2 天前

基层主管/组长

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队管理
概念设计
3D角色制作
Ai绘画
角色原画
欧美卡通
Slg
生存游戏

AI 估算 · 25k–45k

莉莉丝为大型游戏公司,角色概念组长岗位要求2年以上经验且需带领团队,上海薪资水平较高,综合市场行情预估月薪25K-45K。

职位详情

关于这个职位

作为莉莉丝游戏的角色概念组长,你将主导生存类SLG游戏的角色原画设计,负责从草图到精修设定的完整流程,并带领团队探索欧美卡通风格

该职位需要你具备扎实的造型能力和风格把控力,同时熟练运用AI工具提升创作效率
你将与3D、动作等团队紧密协作,确保设计落地,并参与外包质量把关

最低要求

年以上游戏角色原画相关工作经验,有完整上线项目经验者优先

熟悉欧美卡通风格,能够准确表现夸张比例、鲜明轮廓、趣味造型和角色性格
具备较好的3D视角理解能力,能够输出适合3D制作的角色设定图,包括三视图、结构拆分、材质说明等
理解3D角色制作流程,能够从模型落地角度进行设计,避免不可实现或实现成本过高的设计方案
具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够根据反馈快速调整设计方案
对生存类、SLG、模拟经营、末日题材或欧美卡通游戏有一定了解和兴趣
具备较强的审美判断力和学习能力,能够适应项目不同阶段的美术需求

工作职责

核心设计与产出:负责生存类SLG游戏中的角色原画设计,包括主角、NPC、敌方单位、兵种、英雄、怪物等角色设定

风格探索与规范:准确把握欧美卡通风格,具备较强的造型概括能力、夸张设计能力和角色辨识度塑造能力
能够结合生存、建造、战争、末日、荒野等题材元素,设计符合游戏调性的角色形象与阵营视觉差异
根据项目世界观、美术风格和策划需求,完成角色从草图、方案探索到精修设定图的完整设计流程
负责角色三视图、细节拆解图、装备/道具设定、材质说明等美术设计文档输出,为3D角色制作提供清晰参考
配合3D角色、动作、特效等上下游团队,协助解决模型制作过程中的造型、结构、比例、材质等问题
AI创作能力:在创作过程中,熟练的使用ai,提高自己概念设计能力的上限,在能熟练运用ai工具的同时,协作搭建ai设计管线
团队与外包支持:参与角色需求的拆解,反馈标注(透视、结构、材质、光影等修正)与质量把关,提升团队整体产出质量与量产效率

优先资格

作品集要求:

请提供能够体现欧美卡通角色设计能力的作品
如有3D落地案例,请附上原画与最终模型对比图
有生存、末日、SLG、兵种、英雄、怪物、NPC等相关设计案例优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝是行业头部游戏公司,项目品质高,能积累优质项目经验
  • 角色概念组长岗位既有设计发挥空间,又有团队管理机会,成长路径清晰
  • 欧美卡通SLG是热门品类,市场需求大,跳槽竞争力强
  • 公司鼓励使用AI工具,紧跟技术前沿,提升个人技术壁垒
  • 需要同时兼顾个人设计产出和团队管理,对多任务处理能力要求高
  • 欧美卡通风格对造型能力和审美要求极高,需要持续学习和迭代
  • SLG项目通常周期长,可能需要适应长期打磨和频繁修改的工作节奏
  • 适合有2年以上角色原画经验、擅长欧美卡通风格、渴望从执行者转向管理岗的设计师,同时也适合对AI工具充满热情、希望在游戏美术前沿领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 深耕欧美卡通风格,成为角色设计领域的专家
  • 向美术总监或主美方向发展,管理更大规模和更核心的美术团队
  • 积累SLG品类经验,横向拓展至其他游戏类型或担任项目美术负责人
  • 主导生存类SLG游戏的角色原画设计,包括主角、NPC、怪物、英雄等各类角色
  • 探索和把控欧美卡通风格,确保角色造型夸张、辨识度高,并输出三视图、材质说明等美术文档
  • 熟练运用AI工具提升设计效率,并参与搭建AI设计管线
  • 与3D、动作等团队协作,解决模型制作中的造型、结构问题,并指导外包团队
  • 扎实的角色原画功底,擅长欧美卡通风格,能准确表现夸张比例和角色性格
  • 理解3D角色制作流程,能输出适合3D落地的设定图
  • 熟练使用AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion),并具备管线搭建经验
  • 良好的沟通和团队管理能力,能带领小组完成高质量产出

申请策略

  • 投递前仔细研究莉莉丝旗下SLG产品(如《万国觉醒》)的美术风格,在作品集中体现风格匹配度
  • 面试时准备好至少1个完整的角色设计案例,从需求分析、草图探索到最终定稿,展示你的设计思路和团队协作能力
  • 突出你主导或参与的上线项目,尤其是SLG或生存类游戏的角色设计案例
  • 在作品集中清晰展示欧美卡通风格的角色原画,并提供三视图、材质说明等美术文档
  • 如有3D落地案例,一定要附上原画和最终模型的对比图,证明你的设计可落地
  • 强调AI工具的使用经验,最好能附上利用AI辅助设计的作品展示
  • 如果对AI工具不熟练,建议系统学习Midjourney和Stable Diffusion,并尝试搭建工作流
  • 加强3D角色制作知识,了解模型拓扑、贴图等流程,避免设计出无法实现的方案

面试指南

  • 对于项目经验类问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),重点突出你的设计决策和团队协作
  • 对于技术流程类问题,先说明你的理解,再举例说明如何避免或解决问题,体现你的3D意识
  • 对于AI工具问题,明确指出使用的工具(如Midjourney+PS),简述prompt设计和迭代过程,并强调最终效果
  • 请描述一个你主导的角色设计项目,从概念到落地的完整流程
  • 你如何评估一个角色设计在3D制作中的可行性?举一个你遇到过的问题和解决方案
  • 你如何利用AI工具提升角色设计效率?请分享具体工作流
  • 作为组长,你如何分配任务和把控外包质量?
  • 请现场绘制一个欧美卡通风格的生存类游戏角色草图

职位点评

68
综合评分

头部游戏公司组长岗,前沿AI技术,薪资偏高,但现场办公且行业加班较常见。

更适合这类人
适合追求技术成长和职业发展的设计人才,但对工作生活平衡要求较高的求职者需谨慎。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值65

薪资福利

80较高

莉莉丝作为大型游戏公司,薪资福利有竞争力,组长岗位薪资水平偏高,且公司知名度高,稳定性较好,但JD未明确薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

该职位使用AI工具等前沿技术,涉及团队管理和外包指导,成长空间大,但JD未明确晋升通道,发展性动机满足度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI绘画、欧美卡通、SLG、3D角色制作
业务类型profit_center

工作生活

40较低

上海办公室现场办公,未提及远程或弹性工时,游戏行业加班较普遍,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于稳定成熟行业,欧美卡通SLG品类有一定市场,但社会影响力有限,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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