
莉莉丝
角色概念设计师(欧美写实SLG-VT)
急招
角色概念设计师(欧美写实SLG-VT) 急招
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D角色制作
Slg
人体结构
写实风格
外包管理
材质刻画
欧美风格
角色原画
AI 估算 · 15k–30k
上海游戏大厂原画岗位,写实欧美风格需求明确,技能稀缺,薪资竞争力强,预计15-30K/月,14薪。
职位详情
关于这个职位
作为角色概念设计师,你将参与欧美写实SLG项目,负责角色、时装、武器道具等原画设计,并协助主美制定美术风格
岗位需要扎实的写实绘画功底和对欧美现代题材的理解,同时承担外包管理工作,适合有游戏原画经验、热爱硬派风格的设计师
最低要求
年以上游戏行业角色原画经验,至少1款产品从0到1研发经验
有写实/现代题材项目经验优先
扎实的写实绘画能力:人体结构、透视、光影、色彩与材质表现优秀,具备高完成度角色立绘能力
擅长欧美现代写实的设计表现,对复杂材质(如混合面料、金属做旧、战术装备等)有高精度的刻画能力,能驾驭硬派/粗犷的角色气质
具备成熟的沟通与协作能力
熟悉基本的3D角色制作流程(建模/贴图/骨骼/引擎落地)
有欧美犯罪/黑帮、生存、西部、或现代战争题材项目经验者优先
工作职责
协助主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计
能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担一定的外包管理,反馈工作
积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地
优先资格
有写实/现代题材项目经验优先
有欧美犯罪/黑帮、生存、西部、或现代战争题材项目经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 莉莉丝是知名游戏公司,项目品质高,能参与从0到1的研发,提升全局设计能力
- 欧美写实SLG细分领域人才稀缺,个人价值认可度高
- 有机会担任外包管理,锻炼统筹和沟通能力,为晋升主美铺路
- 写实风格对绘画精度要求极高,需要持续打磨造型和材质表现
- 外包管理职责可能分散创作精力,需要平衡设计与管理
- 适合有2年以上游戏原画经验、酷爱欧美硬派写实风格、希望在游戏美术领域深耕并逐步走向管理岗位的设计师
缺点 / 挑战
- 游戏行业节奏快,可能面临高强度加班和版本迭代压力
角色解读
- 从执行原画师向资深原画师、主美方向发展,承担更多风格制定和团队管理职责
- 可横向拓展至角色概念设计专家或美术总监,参与更大体量项目的视觉主导
- 积累欧美题材项目经验,成为细分领域(如SLG角色设计)的资深专家
- 根据项目需求设计欧美写实风格的游戏角色原画,包括角色、时装、武器道具等
- 协助主美制定角色美术风格,把控整体视觉方向
- 承担外包管理,反馈外包进度和质量
- 总结角色设计经验,推动设计流程优化
- 扎实的写实绘画功底,精通人体结构、透视、光影、色彩与材质表现
- 擅长欧美现代写实风格,能刻画复杂材质和硬派角色气质
- 熟悉3D角色制作流程,能配合建模和引擎落地
- 良好的沟通协作能力和外包管理经验
申请策略
- 作品集需针对欧美写实风格量身定制,避免太多二次元或卡通风格内容
- 面试时准备对SLG角色设计思路的理解,展示你如何让角色在游戏中具有辨识度和商业价值
- 重点展示写实风格的完整角色立绘作品,特别是现代题材(如军事、犯罪、西部)的案例
- 突出参与从0到1项目研发的经历,说明你在风格制定和标准输出中的作用
- 列出外包管理经验,如管理流程、反馈机制、质量控制等
- 展示对3D流程的了解,如有建模或贴图配合案例更佳
- 研究欧美写实游戏(如《荒野大镖客》《GTA》)的角色设计,强化现代战术装备、旧化金属等材质刻画
- 学习基础3D软件(如Blender/ZBrush)的建模和贴图逻辑,提升与3D协作的效率
面试指南
- 用STAR法则回答项目类问题(情境、任务、行动、结果),突出个人贡献和数据结果
- 展示设计思路时,结合2-3个作品,说明从需求分析到设计定稿的决策过程
- 对于外包管理,强调流程规范化、反馈具体化、评审节点明确化
- 请介绍一个你从0到1参与的角色设计项目,你如何推动风格落地?
- 如何刻画复杂材质(如金属做旧、混合面料)?请以实际作品示例说明
- 你如何管理外包团队?遇到反馈不达标如何处理?
- 欧美写实SLG与二次元游戏的角色设计有何不同?
- 你如何协调2D原画与3D建模之间的落地问题?
职位点评
67
综合评分
知名游戏公司原画岗,专注欧美写实SLG,成长空间大,但加班可能较多,薪资未明但应有竞争力。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
该职位为知名游戏公司正式岗位,薪资福利具有竞争力,但未在JD中明确具体数字和福利项目。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
80较高
职位参与从0到1项目研发,且承担外包管理职责,技能成长和职业发展空间较大,但JD中未明确晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点在上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业通常节奏快,工作生活平衡可能受限。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏美术能带来艺术创作成就感,但社会价值影响一般,行业成熟,创新空间有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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