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角色模型

角色模型

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3Ds Max
Npr
Pbr
Zbrush
二次元
拓扑
角色建模

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏美术岗位,技能要求高,行业薪资中上,综合评估月薪2万左右。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏角色模型制作岗位,负责根据原画制作高精度角色模型,涵盖头脸、服装、配饰及生物模型

工作涉及完整的高模、低模、拓扑、UV和贴图流程,并与动画绑定团队紧密协作
适合具备扎实美术基础、熟练掌握主流通用3D软件、热爱二次元文化的求职者

最低要求

美术、动画、数媒等相关专业优先,具备良好美术基础,对素描关系、人体结构、材质表现有清晰理解,能适应项目色彩风格

熟悉二次元角色脸部及发型表现风格
熟悉人体结构及角色比例,能够把控身体、服装与配饰的协调关系、服装质感
熟练使用至少一款主流3D软件(3ds Max / Maya)的建模及UV模块,熟悉 Photoshop、Substance Painter、ZBrush等常用软件
沟通清晰、逻辑在线,具备自驱力和责任心,乐于团队协作

工作职责

根据原画绘制效果,完成游戏里角色模型相关的制作工作,包括:角色头脸、角色服装/身体/配件、生物类模型等的制作

独立完成角色模型高模、低模、拓扑、UV、贴图等流程制作,掌握常用烘焙与材质效果及表现方法
与动画绑定配合,进行关节环线优化

优先资格

加分项:热爱游戏/二次元文化,有PBR/NPR贴图制作经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏美术技能具有高附加值,行业需求稳定,尤其在二次元领域有较多机会
  • 上海游戏产业发达,薪资和职业发展前景较好
  • 可积累PBR/NPR等实用技能,技术成长空间大
  • 竞争激烈,非常依赖作品集质量,需要持续打磨个人作品
  • 项目周期紧张时可能面临加班,需适应高强度工作节奏
  • 对美术功底要求高,需要不断学习和适应不同项目风格
  • 适合热爱游戏和二次元文化,具备扎实美术基础,并有志于在游戏美术领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 工作内容创意性强,能直接参与游戏角色创作,成就感较高

角色解读

  • 从模型师向高级模型师发展,深化角色制作工艺,掌握更复杂的生物模型和细节表现
  • 可转向技术美术方向,专注于材质开发、渲染优化或程序化建模,提升技术壁垒
  • 积累项目经验后可晋升主美或美术指导,参与整体美术风格把控和团队管理
  • 根据原画制作游戏角色模型,包括头脸、身体、服装、配件等,需要完成高模、低模、拓扑、UV、贴图全套流程
  • 使用Maya/3ds Max建模,ZBrush雕刻细节,Substance Painter绘制材质,并注意色彩风格与二次元表现
  • 与动画绑定团队协作,优化模型关节环线,确保模型在动画中的表现效果
  • 扎实的美术基础,理解素描关系、人体结构和材质表现,适应项目风格
  • 精通至少一款主流3D软件(Maya/3ds Max)的建模和UV,熟悉ZBrush、Substance Painter、Photoshop
  • 熟悉二次元角色表现,把握身体比例和服装质感,有PBR/NPR经验者加分
  • 良好的沟通能力和自驱力,乐于团队协作,能够清晰表达制作思路

申请策略

  • 投递时务必附上高质量作品集,优先展示与二次元角色相关的作品
  • 了解鹰角网络的产品风格(如《明日方舟》),在作品集或面试中体现匹配度
  • 重点展示个人作品集,包括完整角色模型制作流程,突出高模细节和材质表现
  • 强调对人体结构和二次元风格的理解,如有PBR/NPR经验务必提及
  • 列出掌握的软件名称及熟练程度,可附带制作耗时或项目经历
  • 加强ZBrush雕刻技巧和Substance Painter材质绘制能力,尤其是NPR风格贴图
  • 熟悉游戏制作流程,了解模型面数限制和渲染要求,学习低模拓扑优化

面试指南

  • 采用STAR法则,情境-任务-行动-结果,清晰展示项目背景、个人贡献和成果
  • 突出美术基本功和软件熟练度,结合具体参数(面数、贴图尺寸)佐证
  • 表达对游戏美术流程的整体理解,展示团队协作和解决问题能力
  • 请介绍你最满意的角色模型作品,并说明制作流程和难点
  • 如何平衡模型精度与性能?在低模拓扑时你会注意哪些问题?
  • 你如何理解二次元角色的脸部表现?与传统写实风格有何不同?
  • 描述一次与动画绑定团队协作的经历,你是如何优化关节环线的?
  • 准备至少2-3个完整作品案例,涵盖高模、低模、贴图等环节,并提前整理制作视频或截图

职位点评

63
综合评分

上海游戏美术岗,技能成长空间大,薪资未明,WLB不确定。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合重视技能成长和职业发展的求职者,其次是追求创意成就感的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展82
工作生活45
使命价值68

薪资福利

55较低

职位未披露薪资信息,但上海游戏行业薪资水平总体中上,具体取决于个人能力和公司制度,补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

82较高

职位要求全面的3D建模和贴图技能,涉及PBR/NPR等主流技术,且能参与完整游戏项目流程,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、PBR、NPR
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点在上海,但职位描述未提及弹性工作或远程,推测以现场办公为主,生活化满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

68中等

游戏行业能带来创意实现的成就感,但社会价值中性,作品可面向玩家,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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