Hypergryph logo
鹰角网络
视频设计

视频设计

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
同人创作
审美能力
游戏
特效制作
美术设计
视频设计
镜头设计

AI 估算 · 8k–15k

上海游戏行业视频设计岗位,初级经验薪资在8-15K,含项目奖金,整体具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏活动宣传视频的镜头设计与特效制作,需要较强的审美能力和相关专业背景,适合热爱游戏并有一定视频制作经验的求职者

你将参与游戏宣传内容的核心创作,用视觉语言吸引玩家

最低要求

有独自产出成片经验或单个镜头合成制作经验

美术设计、影视制作、多媒体设计或广告学等相关专业
具备较强的审美能力
热爱游戏,参与过同人创作

工作职责

负责活动宣传视频内的镜头设计

根据需求或个人审美设计当期活动主题的特效

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景良好,尤其是鹰角网络等知名游戏公司,项目影响力大
  • 宣传视频是游戏推广的核心内容,个人作品曝光度高,成就感强
  • 能深度参与创意表达,锻炼审美和设计能力,职业成长空间大
  • 公司氛围年轻化,对游戏文化认同度高,适合热爱游戏的人
  • 需要紧跟流行审美趋势,不断学习新工具和新技术,保持竞争力
  • 个人审美与项目需求可能存在冲突,需要较强的沟通和妥协能力
  • 适合热爱游戏、审美能力强、有视频制作经验,并愿意在创意设计领域持续深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏宣传对创意和时效要求高,项目周期可能紧张,存在加班压力

角色解读

  • 可向高级视频设计师或美术指导方向发展,负责更大规模的宣传项目
  • 可拓展到游戏CG、动画、影视特效等领域,技能迁移性强
  • 积累游戏行业经验后,有机会转向创意策划、项目管理或视觉总监等职位
  • 负责游戏活动宣传视频的镜头设计,包括分镜、运镜和画面构图,提升视频叙事感和视觉冲击力
  • 根据活动主题和个人审美,设计针对性的特效方案,增强视频的观赏性和传播性
  • 与团队协作完成视频成片,可能需要参与剪辑、合成等环节,确保最终效果符合预期
  • 持续关注流行视觉风格和游戏动态,将创意融入实际制作中
  • 熟练使用视频制作和特效软件,如After Effects、Premiere等(虽未在JD明确,但岗位必备)
  • 具备扎实的美术功底和审美能力,能把握不同风格的视觉表现
  • 了解游戏行业特点,熟悉玩家喜好,能创作符合游戏文化的宣传内容
  • 有独立完成镜头或合成的经验,注重细节和成片质量

申请策略

  • 在简历中附上作品集链接,并确保作品与游戏风格相关
  • 提前了解鹰角网络的游戏产品(如《明日方舟》),在作品或展示中体现对其风格的贴合
  • 重点展示个人作品集,尤其是游戏或动画相关的视频作品,突出镜头设计和特效制作能力
  • 强调独立完成成片或镜头合成的具体案例,说明你在项目中的角色和贡献
  • 展示美术基础,如绘画、设计作品,以证明审美能力
  • 提及同人创作或游戏社区参与经历,体现对游戏的热爱和融入度
  • 学习After Effects的高级特效、表达式和预合成技巧,提升作品质感
  • 研究热门游戏宣传片的镜头语言和视觉风格,总结流行元素

面试指南

  • 用具体案例说明,展示分析思路和设计逻辑,避免空谈
  • 强调以玩家视角和项目目标为核心,体现商业思维
  • 运用STAR法则回答行为类问题,突出行动和结果
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏宣传视频,并分析其镜头设计亮点
  • 如果让你为一款新游戏设计活动宣传视频,你会如何构思?
  • 你在以往视频制作中遇到的最大技术或创意挑战是什么?如何解决的?
  • 如何平衡个人审美与项目需求?你通常会怎么做?
  • 你认为游戏宣传视频最重要的元素是什么?为什么?

职位点评

62
综合评分

游戏行业视频设计岗,发展空间好但薪资未明、WLB不确定。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和创意表达的求职者,他们能接受现场办公和可能的紧张项目节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展80
工作生活45
使命价值65

薪资福利

55较低

薪资未明确披露,但游戏行业整体薪资中等,上海生活成本较高,福利信息缺失,补偿性满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

80较高

视频设计岗位技能成长空间大,游戏行业提供良好创意平台,虽未提及明确晋升路径,但职业发展前景较好。

技术前沿主流现代技术
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点固定在上海,未提及远程或弹性安排,行业节奏可能较快,生活方式满足度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有娱乐和文化价值,但宣传视频的社会影响力中性,创新性依赖个人发挥,意义感中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
Watch Jobs