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漫画主笔

漫画主笔

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Clip Studio Paint
Q版风格
Sai
明日方舟
漫画分镜
美术功底
日系美术
漫画绘制

AI 估算 · 10k–18k

漫画主笔为游戏美术核心岗位,上海薪资水平较高,但需较强作品集支撑,月薪约1-1.8万。

职位详情

关于这个职位

该职位负责根据游戏世界观进行漫画创作,包括美术设计、分镜绘制和成稿把控,强调日系风格和漫画语言

适合具备扎实美术功底、热爱漫画创作、并希望参与知名游戏IP项目的画师

最低要求

具备良好的美术功底,有良好的审美并具备一定的设计能力

能熟练使用CLIP STUDIO PAINT或sai或其他绘画设计软件
以日系美术风格为主,擅长黑白漫画或彩色漫画其中一项即可
对漫画语言有一定了解,能够绘制漫画分镜
具有良好的团队协作能力和沟通能力
对美术有追求,具备较强的自我学习能力,能够适应项目需求进行风格的调整

工作职责

根据游戏世界观进行项目构思

根据游戏原有的美术素材进行漫画美术设计,在并无美术原案的情况下根据文字进行美术设计
根据脚本绘制漫画分镜,漫画草稿,漫画线稿,并配合修改意见进行优化
把控最终成稿的美术质量

优先资格

能独立完成一部成品漫画

擅长Q版美术风格
对明日方舟IP有较深了解
对优秀的漫画编绘水平,风格不限

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏IP(明日方舟)的衍生漫画创作,作品曝光度高
  • 岗位涉及从构思到成稿的完整流程,能全面锻炼漫画创作能力
  • 游戏行业美术岗位薪资和福利通常优于传统出版行业
  • 可能需要根据IP方和项目需求反复修改,工作强度较大
  • 适合具备较强日系漫画功底、享受独立创作且渴望参与游戏IP项目的画师

缺点 / 挑战

  • 对日系风格和分镜能力要求较高,需要持续产出高质量作品
  • 作为个人贡献者,需要自己独立完成大量绘制工作,压力集中在个人

角色解读

  • 在漫画绘画技能上持续深耕,从主笔成长为资深主笔或漫画项目美术负责人
  • 可横向拓展至游戏原画、插画、美术指导等方向
  • 依托鹰角网络IP影响力,有机会参与更大规模IP衍生内容创作,积累行业知名度
  • 根据游戏世界观和已有美术素材进行漫画项目构思与美术设计,包括无原案时从文字创造视觉形象
  • 负责绘制漫画分镜、草稿和线稿,并根据反馈进行修改优化
  • 把控最终成稿的美术质量,确保符合游戏IP风格和项目标准
  • 扎实的美术功底和审美能力,能胜任日系风格漫画绘制
  • 熟练使用CLIP STUDIO PAINT、SAI等绘画软件
  • 具备漫画分镜设计能力和漫画语言理解力
  • 良好的团队协作与沟通能力,能适应风格调整

申请策略

  • 提交作品集时注意排版清晰,按岗位要求分类展示分镜、草稿、线稿和成稿
  • 在申请信息中注明自己擅长的漫画形式(黑白或彩色)和画风特点
  • 重点展示个人漫画作品集,尤其突出分镜、日系风格和完整故事创作能力
  • 如果有独立完成的成品漫画或Q版作品,务必在简历中单独说明
  • 强调对明日方舟IP的了解程度和相关同人创作经历
  • 如有余力,可提前研究鹰角网络的美术风格和已有漫画作品,提升匹配度
  • 加强漫画分镜叙事能力的练习,特别是黑白漫画的节奏把控
  • 尝试完成一个短篇漫画作品,以证明独立编绘能力

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰描述创作过程和个人贡献
  • 强调设计思路与项目需求的结合,展示主动适应和沟通能力
  • 针对风格调整问题,表达灵活性和学习意愿,并举例说明过去适应风格的经历
  • 请介绍一个你独立完成或主导的漫画项目,从构思到成稿的过程是怎样的?
  • 如何根据一段文字描述设计出符合游戏世界观的漫画角色和场景?
  • 在分镜设计中,如何通过画面表现节奏和情绪?可以举例说明
  • 如果美术风格需要调整以匹配项目需求,你会如何应对?
  • 你对明日方舟的世界观和美术风格有哪些理解?

职位点评

61
综合评分

游戏IP漫画主笔,技能成长好,薪资未明,工作模式传统现场。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合注重技能成长和创意表达、且能接受固定办公的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展70
工作生活50
使命价值65

薪资福利

60中等

该职位薪资未明确,但游戏行业美术岗位通常薪资中上,且中型企业一般有完善福利,但JD未具体说明。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

70中等

岗位涉及完整漫画创作流程,技能成长空间大,能积累IP项目经验,但JD未提及培训或晋升机制。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,但JD未提及弹性办公或远程政策,也未说明工作强度,整体灵活性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏IP衍生创作具有一定文化价值和行业影响力,但岗位主要为商业项目服务,社会意义相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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