
叠纸游戏
UI设计实习生
UI设计实习生
发布于 大约 8 小时前实习/见习
UI设计实习生
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
UI设计
Acg文化
Ps
图形创意
审美
抗压能力
沟通协作
游戏Ui
色彩感知
视觉设计
AI 估算 · 2k–5k
游戏公司UI设计实习生,薪资多按天计,上海地区约150-250元/天,月薪范围2000-5000元,作为实习生在积累经验的同时获取合理报酬。
职位详情
关于这个职位
这是一份面向在校学生的游戏UI设计实习岗位,你将参与游戏界面视觉风格设定和各级界面设计,同时支持图标和平面设计等工作
适合对游戏或ACG文化有浓厚兴趣、具备良好视觉设计能力的学生,可深入了解游戏UI设计流程,积累项目经验
最低要求
本科及以上学历,必须为在校学生
每周需出勤至少三天,至少实习三个月以上
熟练掌握 PS、AI 等设计工具
具备一定的视觉设计能力和图形创意能力,对色彩、构图感知力强,审美优秀
良好的沟通协作能力和抗压能力,责任心强
工作职责
支持游戏UI相关的设计工作,比如设定游戏界面视觉创意风格、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计等
支持游戏内其他的设计工作,包括但不限于:游戏图标、平面设计等
优先资格
视觉或艺术类等相关专业优先
对游戏行业或ACG相关有浓厚兴趣者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 叠纸游戏是知名游戏公司,旗下有《恋与制作人》等热门产品,平台优势明显
- 参与真实游戏项目,能快速积累游戏UI设计经验,提升作品集质量
- 接触游戏行业前沿美术风格,与专业美术团队协作,学习氛围好
- 作为实习岗位,门槛相对较低,适合在校学生入门游戏行业
- 实习期需保证每周至少3天出勤,可能影响学业安排
- 游戏UI设计对审美和细节要求高,需要不断修改迭代,工作强度可能较大
- 作为实习生,初期可能承担较多执行性工作,需主动学习和积累
- 适合视觉设计相关专业、热爱游戏或ACG文化、希望积累游戏UI设计经验的在校学生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从实习生转正为初级UI设计师,独立负责更多游戏界面设计模块
- 向资深UI设计师发展,参与游戏整体视觉风格制定和设计规范搭建
- 可横向拓展至游戏视觉设计、品牌设计或UI/UX设计方向
- 负责游戏UI界面的视觉设计和创意风格设定,包括各级界面设计
- 根据已定风格的原形标准完成具体界面设计,并产出游戏图标等视觉元素
- 与团队协作,支持平面设计等游戏内其他设计需求
- 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计工具
- 具备扎实的视觉设计基础和图形创意能力,对色彩、构图有良好敏感度
- 了解游戏UI设计规范和流程,熟悉游戏或ACG文化
- 良好的沟通协作能力和抗压能力,能适应多任务处理
申请策略
- 申请时附上精心整理的作品集PDF或链接,并针对叠纸游戏风格做适当匹配
- 在面试中展示对游戏行业的热爱,表达对叠纸游戏产品的了解和看法
- 突出个人设计作品集,尤其是游戏、界面或平面设计相关作品
- 强调PS/AI等工具的熟练程度,展示具体设计项目案例
- 点明对游戏行业或ACG的了解,如游戏经历、同人创作等
- 提及沟通协作和抗压能力,可举例说明团队项目中的表现
- 提前熟悉游戏UI设计规范,了解Unity/Unreal等引擎的UI制作流程
- 练习绘制游戏图标、按钮等UI元素,提升图形创意能力
面试指南
- 作品集讲解:采用STAR法则,说明项目背景、你的职责、设计思路和最终效果
- 设计观点题:先阐述设计原则,再结合具体例子,最后联系游戏用户需求
- 压力应对题:强调积极沟通、快速调整和学习态度,给出具体解决步骤
- 请介绍一下你的设计作品集,重点讲一个游戏UI相关的项目
- 你如何理解游戏UI设计与平面设计的区别?
- 如果让你为一个二次元游戏设计主界面,你会考虑哪些元素?
- 你平时玩哪些游戏?对叠纸的游戏有什么印象?
- 当你的设计被否定时,你会如何处理?
职位点评
75
综合评分
知名游戏公司实习岗位,能学到核心UI设计技能,薪资不高但成长性强。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合重视技能成长和经验积累、对游戏设计有热情、不急于追求高薪的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值75
薪资福利
60中等
实习薪资水平一般,但能获得知名游戏公司平台和项目经验,综合考虑补偿性动机中等。
薪资信号未披露(AI估算:2K-5K/月)
成长发展
85较高
虽然岗位是实习,但能参与核心游戏UI设计工作,学习机会多,对技能提升和职业发展很有帮助。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、游戏UI设计、平面设计
业务类型ambiguous
工作生活
70中等
要求每周出勤至少三天,实习期不少于三个月,工作地点未知。WLB信号未提及,但实习强度总体可控。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
游戏行业具有创意性和文化价值,叠纸游戏在女性向游戏领域有影响力,能为玩家带来情感体验,具有一定意义感。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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