
叠纸游戏
综合概念设计-UE5写实在研(2027届秋招)
综合概念设计-UE5写实在研(2027届秋招)
发布于 大约 7 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Color Key
Ue5
写实风格
分镜
叙事设计
故事板
概念设计
视觉开发
镜头语言
AI 估算 · 15k–25k
上海游戏美术校招,UE5写实方向技术门槛高,叠纸平台好,薪资有竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为游戏概念设计师,你将参与UE5写实风格游戏的早期创意构建,与策划、编剧、导演协作,通过故事板和关键帧设计来塑造世界观和视觉调性
适合热爱电影和叙事游戏、具有扎实美术功底和影视叙事能力的求职者
最低要求
动画、影视美术、插画、视觉传达等相关专业优先;
有故事板/分镜、影视前期概念相关的课程作品、实习经历或个人创作输出,不限于游戏或影视背景;
美术基本功扎实,构图、光影、氛围表达能力强,能独立完成从草稿到氛围图/关键帧的落地;
有强烈的叙事感与电影感,熟悉镜头语言(景别、调度、转场、节奏),能用画面讲故事;
有写实风格游戏、影视或动画前期相关的课程作品或个人项目者优先;
热爱电影、动漫、叙事向游戏等,影视阅读量大;
工作职责
参与项目从0到1的创意构建,与策划、编剧、导演共同搭建世界观与视觉调性;
在剧本和早期想法提出阶段,完成偏故事情绪、视觉概念、氛围、关键镜头的画面表达;
通过故事节奏版/分镜故事板,在剧本讨论中用图像验证戏剧结构,输出可执行的镜头语言设计;
与策划、编剧、导演对齐视觉方向,推动前期概念设计到落地阶段
优先资格
具备 color key 能力,能在关键镜头上做颜色情绪的探索,并提供落地的光影布置与情绪调色思路
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与从0到1的创意构建,能深度影响游戏视觉方向,创造力发挥空间大
- UE5写实是行业前沿趋势,技术积累有长期价值
- 叠纸游戏作为知名游戏公司,平台和资源优质,适合校招生成长
- 游戏美术竞争激烈,需要作品集足够出色才能脱颖而出
- 工作涉及大量跨部门沟通,需要耐心和清晰的表达能力
- 适合热爱电影和游戏、具有强烈叙事感和扎实美术功底的校招生,尤其是喜欢用画面讲故事的人
缺点 / 挑战
- 可能面临项目周期压力,需要适应高强度创作节奏
角色解读
- 从概念设计师成长为资深概念设计或艺术指导,负责项目整体视觉风格
- 向影视导演方向发展,扩展叙事和分镜能力
- 深耕特定领域如场景概念、角色概念或color key,成为专项专家
- 参与游戏世界观和视觉调性的早期构建,与策划、编剧、导演协作
- 在剧本阶段创作氛围图、关键帧和故事板,用图像验证叙事结构
- 设计镜头语言和画面表达,推动概念设计从创意到落地
- 扎实的美术基本功,包括构图、光影、色彩和氛围表达
- 熟悉镜头语言和影视叙事,能通过分镜讲故事
- 掌握UE5或类似引擎的基本流程,了解写实风格游戏美术
- 良好的沟通协作能力,能与跨职能团队对齐视觉方向
申请策略
- 作品集务必随简历上传,避免网盘链接,确保格式清晰
- 在简历中体现对叠纸游戏作品的了解,展现文化契合度
- 重点展示故事板、分镜和氛围图作品,强调叙事逻辑和镜头感
- 突出与影视、游戏前期概念相关的课程作业或个人项目
- 如果有color key或光影探索的作品,务必附加说明
- 附上游戏体验经历,展示对游戏和影视的理解
- 学习UE5的基本流程,尝试在引擎中制作简单的场景或视频
- 练习根据剧本快速产出关键帧和分镜,提升叙事表达能力
面试指南
- 用STAR法则结构化描述:情境、任务、行动、结果
- 强调创作逻辑:从故事情感出发,再考虑技术与实现
- 展示合作与包容态度,说明如何通过沟通对齐目标
- 请选择你的一个作品,讲述其叙事和镜头设计思路
- 如何将一个剧本段落转化为视觉化的关键帧和分镜?
- 你如何理解UE5在写实风格概念设计中的优势?
- 如果你和策划对视觉方向有分歧,你会怎么处理?
- 谈谈你最喜欢的电影或游戏的视觉表现,为什么?
职位点评
64
综合评分
上海顶尖游戏公司校招概念设计,UE5写实前沿方向,成长性好,WLB未知。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合追求创意与技术成长、对游戏视觉表达充满热情的校招生,能够接受现场办公。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值65
薪资福利
60中等
上海游戏公司校招薪资中等偏上,但JD未披露具体福利,整体吸引力一般。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
75中等
UE5写实方向和从0到1的创意参与提供了较强的技能成长空间,但缺乏明确的晋升信息。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、概念设计、故事板、分镜、镜头语言、color key
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点在上海,需要现场办公,JD未提WLB相关,生活平衡不明确。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业属于创意产业,能够带来一定的成就感,但社会影响力相对中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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