
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 10k–18k
游戏行业原画岗位,经验要求3年,厦门薪资水平中等,上市大厂有一定溢价。
作为角色原画设计师,你将负责根据策划和主美的要求,设计游戏中的角色、NPC、物件等,并擅长国风人物设定
设计或美术类相关专业,3年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限
根据策划及主美的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
上市游戏公司国风原画岗,技术传统但平台好,成长空间中等,薪资和WLB一般。
薪资未明确披露,但上市大厂通常提供有竞争力的薪酬,福利未提及,综合评分中等偏低。
技能成长空间较好,可积累游戏美术经验,但技术栈以传统工具为主,晋升路径明确。
仅现场办公,无WLB相关信息,但上市大厂通常有规范工时,评分中等。
游戏行业稳定增长,国风主题有一定文化价值,但社会影响中性。