
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
前沿技术栈、参与知名IP项目、薪资福利未明、WLB未知
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
27K
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2020 个在招 · 其中游戏美术 57 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
该职位负责为腾讯游戏旗下的欧美3A IP战术射击手游设计和制作高质量的3D特效,包括枪械开火、爆炸、烟雾等视觉效果
熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏
独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于枪械开火、命中反馈、爆炸、烟雾、火焰、环境氛围、技能表现、UI 特效等内容
优点
缺点 / 挑战
职位薪资未在JD中披露,但作为腾讯的上市企业岗位,市场竞争力可能较强,具体需面试确认。
涉及UE5、3D特效等前沿技术,有机会参与知名IP项目,技能成长空间较大,但未明确提及内部培训或晋升路径。
JD未提及工作模式、办公灵活性或WLB相关信息,游戏行业可能存在高强度工作,但具体无法从文本判断。
游戏行业属增长赛道,JD提到“打造触动人心的视觉体验”等使命信号,但社会影响力中性,创新程度积极。
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