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在研UE5射击游戏-场景灯光设计师(灯光师)
在研UE5射击游戏-场景灯光设计师(灯光师)
发布于 1 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
Pbr
Ue5
Unreal Engine
光影艺术
场景氛围
实时渲染
性能优化
技术美术协作
游戏灯光设计
值不值得投
75综合评分
综合评分 75
腾讯核心游戏项目,前沿UE5技术栈,高成长潜力,但需适应大厂工作节奏
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1920 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 约 110 个在招
职位详情
关于这个职位
负责UE5射击游戏的场景灯光设计与制作,通过光影、色彩塑造空间层次与情绪氛围
需与地编、TA协作制定光照规范,优化渲染性能,确保画面质量与玩法可读性平衡
要求3年以上实时渲染经验,精通UE/Unity灯光系统及PBR流程
最低要求
年以上游戏灯光或实时渲染相关经验,有可验证的引擎内作品,能够独立完成复杂室内外场景的灯光设计与调试
具备优秀的色彩、构图及光影判断力,理解光源动机、明暗层次、冷暖关系和视觉焦点,能够通过灯光服务场景叙事与空间表达
熟练掌握项目所需的Unity或UE引擎灯光系统,理解静态、动态及混合光照,以及全局光照、阴影、反射与后期处理的基本原理和适用条件
理解PBR(基于物理的渲染)工作流及材质与光照的关系,具备曝光控制、色彩校正与复杂场景氛围调试能力
具备实时渲染性能意识,能够根据目标平台预算选择适合的光照方案,并配合技术团队分析效果与性能问题
具备良好的跨团队沟通与问题分析能力,能够拆解视觉目标、准确表达问题,并根据实机反馈持续迭代
工作职责
根据项目美术风格及场景叙事需求,完成室内外场景的灯光设计与引擎内制作,通过光影、色彩及明暗关系塑造空间层次、视觉焦点与情绪氛围
与场景原画、地编及美术负责人协作,参与制定区域光照基准和氛围规范,推动不同地图与关卡在整体调性统一的前提下形成差异化表现
根据项目实际需求,完成静态或动态光照、环境光、雾效、曝光、色彩校正及后期效果调试,保证不同视角与光照条件下的画面稳定性和材质表现
配合关卡与玩法团队验证灯光效果,兼顾角色辨识、路径引导、交互提示及战斗可读性,避免以氛围表现牺牲实际游戏体验
与技术美术及图形程序协作,分析并推动解决光照、阴影、反射及渲染表现问题,落实灯光性能预算和优化方案,对负责区域的最终光照品质负责
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台资源强大,接触国民级游戏项目,技术栈前沿(UE5)
- 职业发展空间大,行业认可度高
- 大厂竞争激烈,对作品质量和性能优化要求极高
- 射击游戏对灯光的战斗可读性要求严格,需平衡艺术与功能
- 有3年以上游戏灯光经验,热爱射击游戏,追求极致视觉效果且具备良好抗压能力的艺术家
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 可向高级灯光设计师、主美或技术美术方向发展
- 积累大型项目经验后,可负责更核心的视觉风格把控或带领小组
- 负责UE5射击游戏的场景灯光设计与制作,营造符合叙事和玩法的氛围
- 与地编、TA协作,制定光照规范并优化渲染性能
- 平衡视觉效果与战斗可读性,确保最终画面品质
- 精通UE5灯光系统及PBR流程,具备优秀的光影构图能力
- 熟悉实时渲染原理及性能优化技巧
- 良好的跨团队协作与沟通能力,能解决渲染技术问题
申请策略
- 准备详细的作品集,包含前后对比图和优化过程说明
- 了解腾讯游戏近期产品风格,展现文化契合度
- 突出UE5灯光作品,展示光影叙事能力和性能优化案例
- 强调与TA、地编的协作经验,体现对玩法理解的重视
- 深入钻研UE5最新光照特性(如Lumen),提升实时渲染性能优化技巧
- 加强射击游戏关卡设计知识,理解战斗节奏与视觉引导
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述具体项目案例
- 重点阐述技术选型理由、遇到的挑战、解决方案及最终达成的效果数据
- 请分享一个你通过灯光改善游戏玩法体验的案例
- 如何在UE5中平衡高质量光照与移动端/主机端性能预算?
- 如何处理复杂场景下的全局光照烘焙与实时光照混合?
- 当灯光效果与关卡策划的需求冲突时,你会如何沟通解决?
- 复习UE5光照系统核心概念,准备性能优化具体参数调整案例
- 研究射击游戏经典关卡的灯光运用,思考其设计逻辑
职位点评
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值75
薪资福利
85较高
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足补偿性动机。
薪资信号偏高 (2.5千–4.5万/月)
成长发展
90较高
使用UE5等前沿技术,接触国民级项目,技术成长空间巨大,满足发展性动机。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Unreal Engine、PBR、实时渲染、Lumen
业务类型profit_center
工作生活
40较低
互联网大厂通常工作强度较大,JD未提及弹性工作制,WLB可能受限。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
参与创造亿万玩家喜爱的游戏内容,具有广泛的社会影响力和行业价值。
行业发展稳定成熟行业
社会影响正向社会影响力较高
使命信号用画笔创造玩家热爱的世界、让艺术真正“玩”出价值
创新程度积极采用新技术
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