
心动
2D怪物/怪物设计
2D怪物/怪物设计
发布于 1 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公游戏美术
游戏美术
Pbr管线
Ps
机械设计
概念设计
硬表面建模
视觉叙事
角色设计
值不值得投
76综合评分
综合评分 76
上市公司核心设计岗,侧重机械美学与AI辅助工作流,技能成长性强,但需适应行业常规工作强度
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
12 个在招 · 其中游戏美术 6 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招
职位详情
关于这个职位
负责2D怪物及机械造物的概念设计,包括剪影、造型与配色,确保视觉风格统一且具备差异化记忆点
需将功能机制融入造型设计,输出三视图及结构拆解规范,协同3D团队实现PBR材质落地,并兼顾赛事周边宣传需求
最低要求
扎实形体与硬表面绘制能力,可独立完成类人机械生物、功能装置的概念设计与细化
优秀剪影塑造能力,审美适配轻科幻竞技赛事风格
擅长在机械设计中融入趣味感,打造高辨识度造型
具备模块化成套设计思维,依托一套底层设计衍生多种造物
理解战斗与关卡交互逻辑,能把单位机制视觉化
熟悉ACG,了解PBR管线优先
可独立完成草图至定稿,熟练使用PS,沟通顺畅
工作职责
根据世界观、玩法与赛事视觉规范,完成机械单位、防御塔、交互装置概念设计,打磨剪影、造型、配色、材质、能量及功能结构,打造有差异化记忆点的趣味造型
统一整套造物的视觉风格,共用一套基础设计元素,区分不同单位定位,方便衍生多个变体
将攻击、弱点、交互机制融入造型,模块化部件支持复用升级
设计同时适配游戏内表现与赛事海报、PV、周边宣传
输出三视图、结构拆解、构件与交互机构设定,沉淀造物规范,保障PBR材质与3D落地
协同策划、3D、品牌团队迭代,维持整套机械造物设计一致性
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 上市公司平台稳定,项目聚焦电竞与潮流风格,视觉表现力强
- 强调AI辅助设计,工作模式前沿
- 需兼顾游戏内表现与赛事周边等多场景应用,对设计的通用性和延展性要求极高
- 需频繁跨部门协作
- 具备良好审美功底、喜欢机甲/科幻题材、能接受一定加班节奏且追求视觉创新的设计师
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 可向主美、艺术总监方向发展,或深耕特定品类(如机甲、科幻题材)成为领域专家,兼顾品牌视觉设计
- 负责游戏内怪物、机械单位及防御塔等核心视觉资产的概念设计,从草图到定稿全流程把控
- 扎实的硬表面绘制与形体塑造能力,精通PS,理解PBR管线与3D落地流程,具备模块化设计思维
申请策略
- 作品集务必包含草图迭代过程,清晰标注个人贡献模块
- 若使用AI辅助,需明确说明其作为构思工具的角色
- 突出展示成套的机械生物/装置设计作品,强调模块化设计思路及与3D团队的落地配合经验
- 加强PBR材质原理学习,提升对光影、材质质感的把控力
- 关注AI绘画工具在概念构思中的应用
面试指南
- 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)阐述设计思路
- 重点展示从机制到视觉转化的逻辑链条
- 强调跨部门沟通技巧
- 请分享一个你设计的机械生物案例,你是如何平衡其功能性与美观性的?
- 在设计过程中,如何处理与3D美术团队关于模型落地可行性的分歧?
- 如何利用AI工具辅助你的概念设计流程?
- 请解释一下你对PBR管线的理解及其在2D概念设计中的重要性
- 深入研究心动旗下游戏的视觉风格
职位点评
薪资福利80
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利
80较高
上市公司提供具有市场竞争力的薪酬,福利体系完善,但高强度创意工作可能抵消部分稳定性优势。
薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)
成长发展
85较高
职位强调前沿技术(AI辅助)与主流管线(PBR)结合,且涉及多场景应用,技能成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈PS、PBR、AI辅助设计
业务类型profit_center
工作生活
60中等
游戏行业通常伴随项目周期性的加班压力,虽提及AI辅助提效,但未明确WLB政策,需做好心理准备。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与电竞潮流向产品设计,具有一定的文化影响力和社会关注度,能满足创作者的表达欲。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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