
阿里巴巴
灵犀互娱-资深交互设计师-二次元卡牌
灵犀互娱-资深交互设计师-二次元卡牌
发布于 2 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公交互设计
交互设计
二次元
卡牌游戏
游戏策划
用户体验
视觉设计
项目管理
值不值得投
76综合评分
综合评分 76
大厂资深设计岗、薪资福利优厚、技术栈主流、工作强度可能较大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比交互设计中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 4910 个在招 · 其中交互设计 12 个
市场机会
选择适中
广州 · 交互设计 · 17 个在招
职位详情
关于这个职位
负责二次元卡牌游戏的复杂系统交互设计与落地,统筹UI、动效及美术协作
需具备从需求分析到验收的全流程把控能力,协调跨职能团队资源,优化设计资产与交付效率,确保商业游戏项目的用户体验质量
最低要求
年以上经验,具备成熟商业化游戏项目经验,完整参与过二次元卡牌类型项目版本研发与上线
至少完整负责过一个复杂系统或大型玩法模块,从前期探索到上线验收
游戏交互功底扎实,能把复杂需求转成清晰方案
有设计判断力,主动发现问题而非只执行需求
熟练 Figma,文档表达规范
能同时从策划设计和玩家体验两个视角理解玩法,熟悉角色养成、卡牌收集、阵容搭配等长线玩法逻辑
具备团队与项目统筹经验,跨职能沟通顺畅,结果导向、风险意识强
工作职责
独立负责复杂系统的交互方案,从需求分析到落地验收全程把控
与策划共同做玩法/剧本前期探索
统筹交互、UI、动效及美术协作,对体验质量和交付结果负责,统一设计方向、交付标准及验收要求
建立交互资产管理意识,明确设计资产、执行人员、交付节点及验收状态,持续优化设计协作与交付效率
根据业务目标合理分配任务、协调资源及跟进团队交付
建立清晰的工作标准与协作机制,推动跨职能沟通,协调解决设计推进过程中的问题
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触头部大厂成熟的商业化游戏项目,技术栈和设计规范领先
- 能够深度参与核心玩法设计,职业成就感高
- 团队配置齐全,协作资源丰富
- 二次元卡牌赛道竞争激烈,对设计细节和玩家体验要求极高
- 作为资深岗,需承担较多统筹协调工作,可能分散纯设计时间
- 适合有3-5年以上游戏交互设计经验,对二次元文化有深刻理解,且具备一定管理协调能力的资深设计师
缺点 / 挑战
- 需要兼顾商业目标和用户体验,平衡压力大
角色解读
- 可向首席交互设计师、设计总监或产品制作人方向发展
- 随着对游戏业务理解的加深,可转型为更侧重玩法设计或整体游戏体验管理的角色
- 负责二次元卡牌游戏的核心交互设计方案,从概念到落地的全流程把控
- 统筹UI、动效和美术团队,确保设计一致性和高质量交付
- 优化设计协作流程,提升团队效率
- 扎实的交互设计功底,熟练使用Figma等工具
- 深入理解游戏玩家心理和长线玩法逻辑(如卡牌养成)
- 具备跨职能沟通和项目管理能力,能主导复杂系统的设计决策
申请策略
- 准备详细的作品集,重点呈现交互逻辑图、线框图及最终效果对比
- 面试时多准备关于如何平衡商业诉求与用户体验的案例思考
- 重点展示负责的复杂系统交互案例,特别是二次元或卡牌类游戏项目
- 突出从需求分析到上线验收的全流程贡献,以及通过设计优化提升用户留存或付费率的成果
- 深化对Figma高级功能及设计系统(Design System)的管理能力
- 加强对游戏数值体系和长线玩法逻辑的理解,提升从策划视角审视设计的能力
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答行为面试题
- 对于设计思路题,先阐述对用户痛点的洞察,再说明设计策略,最后用数据或反馈验证结果
- 对于协作类问题,强调沟通机制和标准化建设
- 请分享一个你负责的复杂游戏交互系统的设计过程,你是如何解决关键难点的?
- 在二次元卡牌项目中,你如何理解并设计角色的养成和卡牌收集体验?
- 当策划的需求与玩家体验发生冲突时,你通常如何处理?
- 你是如何建立和优化团队的设计协作流程与标准的?
- 深入研究灵犀互娱旗下的游戏产品,分析其交互优缺点
职位点评
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
85较高
作为已上市巨头企业的资深岗位,薪资水平处于市场中上游,且通常伴随完善的福利体系和高稳定性,对补偿性动机满足度较高。
薪资信号市场水准 (2.5千–4.5万/月)
成长发展
80较高
职位涉及复杂系统设计和跨职能统筹,有助于提升高阶设计思维和项目管理能力,但JD未明确提及内部培训或晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、交互设计、二次元、卡牌游戏
业务类型profit_center
工作生活
60中等
游戏行业通常节奏较快,尤其是版本上线期,可能存在加班情况。JD未提及弹性工作或远程办公,推测为常规现场办公模式。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
创造优质的游戏体验本身具有正向价值,但商业化游戏主要追求营收,社会影响力相对有限,属于稳健跟随主流的创新模式。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
阿里巴巴 的其他在招职位
相似职位推荐
游戏体验设计实习生(射击类)-在研
网易 · 上海市
AI 估算 · 0.2–0.3千1 小时前发布
腾讯云-交互设计师
腾讯 · 深圳市
AI 估算 · 2.0–3.5万2 天前发布
鸣潮-游戏交互设计师
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 2.5–4.5万3 天前发布
NAMI-游戏交互设计师(UE)
库洛游戏 · 广州市
AI 估算 · 2.0–3.5万3 天前发布
游戏体验设计实习生(暗黑破坏神)
网易 · 上海市
AI 估算 · 0.2–0.3千5 天前发布
《王者荣耀世界》交互设计师-新星引力计划
腾讯 · 上海市
AI 估算 · 1.8–2.5万7 天前发布
产品设计实习生-交互技术实验室
小红书 · 深圳市
AI 估算 · 0.2–0.3千10 天前发布
机器人行为表现设计实习生
智元机器人 · 上海市
AI 估算 · 0.2–0.3千11 天前发布
Watch Jobs