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资深/高级动画设计师(AI工具方向)

资深/高级动画设计师(AI工具方向)

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
其它
全职员工
仅现场办公
不限
视觉设计
Ai工具
Bvh
Comfyui
Controlnet
Fbx
动作重定向
动画外包管理
Blender Python
Maya Python

AI 估算 · 20k–35k

资深动画设计师+AI工具方向,技能稀缺,市场竞争力强,薪资处于行业中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏事业群的高级动画设计师,专注于AI工具方向

你将负责开发ComfyUI自定义节点、构建AI动作生成自动化流程、编写动画脚本工具,并管理动画外包团队
岗位要求扎实的动画基础和AI工具开发能力,适合有技术背景的动画专家

最低要求

扎实的动画专业基础:运动规律、游戏动作规范、状态机设计、循环动作标准

能 vibe coding:用AI辅助快速实现工具原型,不依赖程序部门
有Maya Python / Blender Python实际脚本开发经验,熟悉FBX数据格式处理
有ComfyUI自定义节点开发经验,理解pose控制、视频生成节点的集成方式
有动作重定向批处理脚本开发经验
能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
有动画外包管理经验

工作职责

开发ComfyUI自定义节点,将视频生成、动作提取、姿态控制(ControlNet Pose)等封装为可复用模块

基于AI动作生成API,构建参考视频/文字描述→动作数据→引擎格式(FBX/BVH)的自动化流程
实现动作重定向批处理:骨骼映射表生成、跨骨架权重适配、循环动作首尾帧缝合等脚本工具
编写动画方向的MCP Tools / Agent Skills,将常用动画操作接入Agent管线
开发动画规范检查工具:循环帧、状态机节点、动作命名、帧率适配的自动化校验
管理动画外包团队,制定验收标准,保障交付质量与节奏

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 职位结合了传统动画与前沿AI技术,技能积累价值高,行业前景广阔
  • 网易平台资源丰富,能接触AAA级游戏项目,职业背书强
  • 对综合能力要求高,需同时具备动画艺术功底和编程开发能力
  • AI工具迭代快,需要持续学习新技术,保持竞争力
  • 适合既有动画功底又热衷于用AI和脚本提升效率的复合型人才,有志于成为技术型动画专家

缺点 / 挑战

  • 岗位自由度较高,可主导工具开发方向,发挥创造力
  • 管理外包团队可能带来沟通和协调压力

角色解读

  • 技术专家路线:深耕AI+动画工具链,成为动效工具开发的权威
  • 管理路线:从外包管理转向更强管理职能,如动画团队负责人
  • 跨领域发展:向AI产品经理或技术美术转型,结合技术与艺术
  • 开发ComfyUI自定义节点,将视频生成、动作提取等功能封装成模块,提升动画制作效率
  • 构建AI驱动的动作生成流水线,实现从参考视频/文字到游戏引擎动作数据的自动化转换
  • 编写脚本工具处理动作重定向、批量转换和动画规范检查,减少重复劳动
  • 管理外包动画团队,制定验收标准,确保交付质量与节奏
  • 扎实的动画专业基础,掌握运动规律、游戏动作规范、状态机设计
  • 熟练使用Maya或Blender Python脚本,能处理FBX/BVH数据格式
  • 熟悉ComfyUI开发,理解pose控制和视频生成节点的集成
  • 具备AI辅助编程能力,能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools

申请策略

  • 调研网易游戏在研项目,了解其使用的引擎和动画管线,面试中展现针对性
  • 准备一个完整的AI+动画工具demo,展示从视频输入到动作输出的流程
  • 突出AI项目经验,尤其是ComfyUI、MCP Tools等具体工具开发案例
  • 展示脚本开发能力,提供Maya/Blender Python脚本的GitHub链接或作品集
  • 强调外包管理经历,说明如何制定标准、把控质量
  • 附上动画作品集,展示对运动规律和游戏动作的理解
  • 提前学习ComfyUI插件开发,熟悉ControlNet和视频生成节点
  • 练习Claude Code或类似AI编程工具,提升vibe coding效率

面试指南

  • 用STAR原则组织项目经历:情境-任务-行动-结果,突出技术选型和问题解决
  • 技术问题采用“原理+步骤+难点”结构:先讲理论基础,再描述实现流程,最后分享踩坑经验
  • 管理类问题用“标准制定-沟通协调-闭环验证”框架,强调细节和工具化思维
  • 请描述一个你使用ComfyUI开发自定义节点的项目,遇到什么困难?
  • 如何实现从参考视频到FBX动作数据的自动化流程?需要考虑哪些环节?
  • 在动画外包管理中,你如何确保交付的动作质量符合游戏标准?
  • 请解释动作重定向中的骨骼映射和权重适配原理,并写出伪代码
  • 你如何看待AI在游戏动画中的未来趋势?哪些环节最可能被替代?

职位点评

68
综合评分

高成长性+前沿AI技术栈,薪资竞争力强,但现场办公且无WLB信号。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长、热爱AI与动画交叉领域的求职者,不适合看重WLB或远程办公的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资水平较高,网易福利完善,但JD未明确说明具体福利,评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

90较高

职位涉及前沿AI工具开发,技能成长空间极大,且公司平台提供丰富学习资源。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈ComfyUI、MCP Tools、AI动作生成、ControlNet、动作重定向
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

要求现场办公,未提及弹性工作或加班情况,广州网易园区位置较偏,通勤可能不便。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,但个人工作对游戏产品质量有直接贡献,有一定成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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