
完美世界
系统策划组长
系统策划组长
发布于 大约 14 小时前基层主管/组长
北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Mmorpg
团队协作
数值平衡
数据配置
游戏系统设计
玩法设计
用户体验
跨部门沟通
逻辑思维
AI 估算 · 20k–35k
北京游戏行业高级系统策划薪资较高,组长级有管理加成,大厂福利完善,综合薪资水平在行业中上。
职位详情
关于这个职位
负责游戏核心玩法系统和副本的设计,独立完成数据配置与维护,并与程序、美术紧密协作推进开发
需要5年以上MMORPG经验,具备优秀的逻辑思维和团队协作能力,持续根据用户反馈优化体验
最低要求
年以上游戏行业工作经验
热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMORPG
工作积极主动,有较强逻辑思维能力和执行能力,具有良好的团队协作精神和责任心
有传统MMORPG开发或线上维护经验者优先
有多端游戏开发经验者优先
工作职责
能独立设计游戏中玩法系统和副本,保障用户体验和数值平衡
可独立完成游戏的数据配置和维护
根据项目情况,梳理已有功能存在的问题,并提出优化方案
与程序、美术沟通,跟进所设计的系统、逻辑及资源的开发制作
根据用户反馈及数据统计,持续完善所负责的玩法系统和体验
优先资格
有传统MMORPG开发或线上维护经验者优先
有多端游戏开发经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 完美世界作为大型游戏上市公司,平台稳定,资源丰富
- 组长岗位带管理职能,锻炼团队领导和决策能力
- 参与MMORPG核心设计,行业认可度高,项目积累宝贵
- 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,加班可能较多
- 数值平衡和系统优化需要大量测试和迭代,工作细致度高
- 适合拥有丰富MMORPG经验、希望向管理方向发展、能接受高强度工作的资深游戏策划
缺点 / 挑战
- 需协调多方资源,沟通成本较高
角色解读
- 晋升为主策划或制作人,负责更大范围的游戏设计
- 专精数值或系统方向,成为资深专家
- 积累管理经验后转为项目管理或团队负责人
- 独立设计游戏中的核心玩法系统(如副本、数值体系),确保体验流畅和平衡
- 完成游戏数据的配置与维护,并基于数据反馈持续优化系统
- 与程序、美术等岗位协同,推动设计落地并跟进开发进度
- 年以上游戏设计经验,深刻理解MMORPG的数值和系统逻辑
- 较强的逻辑思维和数据敏感性,能独立完成复杂配置
- 良好的沟通协作能力,能有效推动跨部门合作
申请策略
- 申请前深入了解完美世界旗下MMORPG产品,思考如何改进
- 关注公司文化和团队氛围,面试时展现热情和务实态度
- 突出过往MMORPG项目的系统设计案例,尤其是副本、数值平衡的具体成果
- 强调数据分析和优化能力,如通过数据调整提升体验的例子
- 展示团队协作与项目管理经验,体现领导潜力
- 学习多端游戏开发知识,提升跨平台适配能力
- 加强数值建模工具(如Excel、VBA)的使用,提高配置效率
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答
- 强调以玩家体验为核心,兼顾技术可行性和团队协作
- 请设计一个MMORPG的40人团队副本,并说明数值平衡思路
- 如何根据数据发现游戏系统中的问题?请举例
- 当程序与美术对你的设计有分歧时,你如何协调?
- 谈谈你最成功的一个系统设计案例,以及当时的挑战
- 准备一个完整的系统设计文档模板,展示文档能力
- 复习MMORPG经典数值模型(如伤害公式、成长曲线)
职位点评
66
综合评分
大厂游戏组长,核心设计岗,薪资有竞争力但加班可能较多。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合看重职业发展和薪资增长,愿意接受高强度工作、追求管理晋升的资深游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
大厂平台薪资竞争力较强,但JD未明确具体薪资,福利未提及,综合判断中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
75中等
职位有管理职能,可积累团队领导经验,但JD未提及晋升路径或培训,发展空间中等偏上。
技术前沿传统/成熟技术
技术栈MMORPG、游戏系统设计、数值平衡
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,工作地点北京,游戏行业加班常见,JD未提及WLB,生活平衡较差。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业带来娱乐价值,但社会影响力有限,MMORPG属于成熟品类,创新空间一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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