
盛趣游戏
2027届秋招-系统策划(饥荒)
2027届秋招-系统策划(饥荒)
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
Unreal Engine
团队协作
文档撰写
游戏策划
玩家反馈
策划案撰写
系统设计
饥荒
AI 估算 · 10k–15k
上海大型游戏公司,游戏策划岗位,应届生薪资中等偏上,有项目奖金和年终奖。
职位详情
关于这个职位
该职位是盛趣游戏《饥困荒野》游戏系统策划,负责系统设计、策划案撰写与开发跟进,与美术、程序协作完成功能落地
适合热爱饥荒、有丰富游戏经验的应届生,能够在真实项目中积累游戏策划实战经验
最低要求
热爱游戏,至少深入体验1款主流网游/手游
饥荒玩家,游戏时长100h以上
较强的学习能力和团队精神,能承受较大压力
每周实习4-5天
注:本职位需要连续实习3-6个月,需随简历附游戏履历(可罗列50h以上的所有游戏)
工作职责
协助负责《饥困荒野》游戏的系统设计、跟进开发、功能维护和优化迭代
协助完成策划案撰写并配置文档和美术需求,协助领导跟进协调UE、美术、程序落实开发工作,实现开发目标
参与项目版本内部验收,收集跟进线上玩家反馈,不断调优,提升后续版本用户满意度
优先资格
设计相关专业或善于把控UI交互、视觉设计、美术品质者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 盛趣游戏为大型游戏公司,平台稳定,项目资源充足
- 参与知名IP《饥荒》的研发,能积累宝贵经验
- 团队分工明确,有领导指导,适合应届生成长
- 游戏策划岗位核心,发展空间大
- 需要长期实习3-6个月,每周4-5天,可能需要平衡学业
- 竞争激烈,需要深厚的游戏理解和积累
- 热爱饥荒、有丰富游戏经历、愿意从实习开始积累经验的应届毕业生
缺点 / 挑战
- 工作压力较大,需承受高强度工作
角色解读
- 从系统策划起步,逐步成长为高级策划、主策划或制作人
- 通过参与大型游戏项目,积累游戏设计方法论和项目管理能力
- 可向数值策划、关卡策划、运营策划等方向横向发展
- 负责《饥困荒野》游戏的系统设计,包括玩法规则、功能逻辑等,并撰写策划文档
- 跟进开发流程,与UE、美术、程序团队协作,确保功能按时交付
- 参与版本验收和玩家反馈收集,持续优化游戏体验
- 协助领导完成策划相关工作,积累项目经验
- 热爱游戏,尤其是饥荒,有深入理解的玩家
- 具备较强的学习能力和团队协作精神,能够承受工作压力
- 良好的文案撰写和沟通能力,能够准确表达设计意图
- 若具备设计相关背景或对UI/视觉有敏感度则更有优势
申请策略
- 关注盛趣游戏校招流程,注意实习转正机会
- 在简历中突出对游戏的热爱和长期投入,表达对《饥荒》IP的理解
- 重点突出游戏履历,特别是饥荒游戏时长和深度体验
- 展示游戏设计相关的个人作品或策划案,体现设计能力
- 强调学习和团队协作经历,说明能承受压力
- 如有美术或UI基础,可作为加分项
- 深入研究和分析饥荒的系统设计,形成自己的理解
- 学习游戏策划基础知识,了解策划案的撰写格式
面试指南
- 对于游戏分析问题,采用“系统目的-核心玩法-用户反馈-改进方向”的结构
- 对于策划案设计,先明确设计目标,再列功能规则,考虑资源和可行性
- 对于沟通协作问题,强调主动沟通、明确需求和及时反馈
- 你玩《饥荒》多久了?深入体验过哪些方面?请分析饥荒的其中一个系统设计
- 请设计一个游戏的新手引导系统,你会怎么设计?
- 如何与程序、美术沟通,确保你的策划案能落地?
- 你承受压力的能力如何?举一个你克服困难的例子
- 你对游戏策划岗位的理解是什么?你的职业规划?
职位点评
69
综合评分
大型游戏公司游戏策划岗,成长空间好,但需长期实习且现场办公,生活自由度较低。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合看重职业成长、愿意投入时间和精力积累游戏策划经验的应届生,对工作生活平衡要求较高者需谨慎。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展78
工作生活55
使命价值62
薪资福利
70中等
薪资未在JD中披露,但作为大型游戏公司,薪酬福利较有保障,适合追求稳定起点的求职者。
薪资信号未披露(AI估算:10K-15K/月)
成长发展
78中等
该职位能够参与核心游戏项目研发,学习游戏设计方法论,有明确成长空间,但未提及正式培训或晋升机制。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE、游戏策划、系统设计
业务类型ambiguous
工作生活
55较低
要求现场办公,且需每周实习4-5天并连续3-6个月,对时间投入要求高,工作生活平衡较难保障。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
62中等
游戏行业为玩家创造乐趣,但商业属性强,社会价值中性,职位本身对游戏文化有一定贡献。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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