
波克城市
动效设计师(捕鱼/棋牌)
动效设计师(捕鱼/棋牌)
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Cocos
Dragonbones
Lottie
Spine
Ui动效
动效设计
游戏动效
AI 估算 · 15k–25k
上海大型游戏公司动效岗,2年经验,薪资属行业中上水平,13薪较常见。
职位详情
关于这个职位
该职位负责捕鱼游戏内核心动效设计,包括界面动态效果、奖励反馈和商业化包装
你将使用AE、Spine等工具设计富有爽感和节奏感的动效方案,并与UI、特效、程序和策划团队紧密协作,推动高品质游戏体验落地
适合2年以上游戏动效经验并热爱游戏设计的候选人
最低要求
年以上游戏动效、UI动效、特效包装或相关岗位经验,有捕鱼、Slot、棋牌、休闲竞技、商业化活动包装经验者优先
具备较强的动效设计能力,能准确把握节奏、力度、缓急、层次、镜头感和情绪递进,理解“爽感反馈”和“奖励期待感”的设计方法
熟悉游戏内常见动效场景,包括按钮反馈、界面转场、奖励结算、数字跳动、货币飞行、宝箱开启、抽奖表现、BOSS奖励演出等
具备良好的产品理解力,能够从用户体验、付费刺激、留存反馈、玩法节奏等角度思考动效价值,而不仅是完成视觉包装
熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones或其他相关动效/引擎工具中的一种或多种,具备动效资源输出与引擎还原经验
具备一定特效审美和镜头表现能力,能够与特效、动作、UI团队协同完成高价值奖励节点或BOSS演出包装
对性能、资源规格、循环复用、动效时长、界面响应效率有基本判断,能够在品质与落地成本之间取得平衡
具备较强沟通能力和主动性,能够推动需求澄清、方案确认、效果验收和问题闭环
工作职责
负责捕鱼游戏内核心动效设计与落地,包括大厅、玩法界面、功能入口、奖励反馈、结算表现、活动包装等模块的动态表现设计
深度参与捕鱼玩法体验设计,围绕捕获反馈、倍率上涨、爆分奖励、BOSS阶段演出、转盘/宝箱/抽奖等高情绪节点,设计具有爽感、期待感和节奏层次的动效方案
根据产品目标和美术风格,完成动效方案拆解、节奏设计、镜头/转场/反馈表现设计,并推动在引擎中的最终效果还原
与UI、特效、动作、程序、策划紧密协作,明确动效需求边界,提升界面操作反馈、奖励表现、商业化包装和整体产品品质
参与动效规范建设,包括按钮反馈、弹窗转场、数值跳动、奖励飞行、货币收集、倍率增长、界面层级动效等基础规范沉淀
关注竞品表现与行业趋势,持续拆解捕鱼、Slot、棋牌、休闲博彩类产品中的优秀动效案例,并转化为适合项目的设计方案
能够结合AI工具进行动态预演、参考生成、节奏探索或效率提升,并沉淀到实际工作流中
优先资格
有捕鱼、Slot、棋牌、休闲竞技、商业化活动包装经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 公司为大型游戏企业,平台稳定,项目聚焦高流水的捕鱼/棋牌品类,设计价值被重视
- 职位涉及核心玩法体验和商业化包装,创意空间大,能参与高影响力设计
- 福利待遇有吸引力,包括一日三餐、房补公寓、境外游等,生活保障完善
- 公司强调自驱和扁平文化,新人也有机会发声,成长环境开放
- 跨团队协作频繁,需要高效沟通和协调,需求边界可能模糊
- 需要在品质和性能之间平衡,对资源规格和引擎限制有严格要求
缺点 / 挑战
- 捕鱼/棋牌游戏需要精准把握玩家爽感和期望,动效设计需反复迭代,可能面临较强压力
- 适合对游戏动效有热情、设计功底扎实、喜欢高商业价值产品挑战,并愿意在扁平化环境中快速成长的动效设计师
角色解读
- 在专业路径上,可成长为资深动效设计师或动效专家,主导大型项目的动效方向与标准
- 在横向路径上,可向游戏特效、UI设计、甚至游戏策划延伸,成为复合型人才
- 随着游戏行业对高情绪反馈体验的重视,优秀动效设计师的市场价值将持续上升
- 负责捕鱼游戏核心界面的动效设计,包括大厅、玩法界面、功能入口等模块的动态表现
- 围绕爆分奖励、BOSS演出等情绪节点,设计具有爽感和节奏感的动效方案,提升玩家体验
- 与UI、特效、程序、策划跨团队协作,推动动效在引擎中的效果还原,确保品质达标
- 参与动效规范建设与竞品分析,持续优化动效表现和团队工作流
- 熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones等动效工具中的一种或多种,具备引擎落地经验
- 出色的动效节奏把控能力,能设计出情绪递进、有冲击力的反馈效果
- 熟悉游戏内常见动效场景,如按钮反馈、奖励结算、数字跳动、宝箱开启等
- 具备产品思维,能从用户体验和商业化角度思考动效价值,而非仅完成视觉包装
申请策略
- 申请时附上一份针对捕鱼/棋牌游戏的动效优化思路或小作品,展示主动性和专业深度
- 了解波克城市的产品和“BE WILD. BE FREE.”文化,在面试中展现对品质和创新的认同
- 突出参与过的游戏动效项目,尤其是捕鱼、棋牌或休闲类产品,并附上作品集链接或演示视频
- 强调对AE、Spine等工具的深入掌握,以及引擎内动效还原经验
- 展示你对节奏、镜头感和情绪设计的理解,如分享竞品动效拆解或重构案例
- 体现跨团队协作能力,描述如何推动需求落地和效果验收
- 提前学习Cocos或Unity的动效编辑功能,了解引擎内资源优化和性能控制
- 研究捕鱼、Slot等高质量动效案例,分析其表现手法和情绪曲线
面试指南
- 使用STAR或设计流程(目标→分析→构思→测试→迭代)来结构化回答项目经验
- 强调以用户体验和商业目标为导向,解释设计决策背后的逻辑
- 在协作问题中,突出沟通机制、需求拆解和验收标准,展现团队精神
- 请用一个案例说明你如何设计一次高情绪点的奖励反馈动效?
- 在资源受限的情况下,你如何平衡动效表现和游戏性能?
- 你通常如何与UI和程序协作,确保动效设计能正确落地?
- 你对捕鱼游戏中‘爽感’的理解是什么?你会用哪些手法体现?
- 你如何利用AI工具辅助动效设计?
职位点评
73
综合评分
游戏大厂动效岗,捕鱼/棋牌核心项目,福利好,成长空间大,但WLB信息不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和职业发展,同时看重稳定福利的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利78
成长发展82
工作生活60
使命价值60
薪资福利
78中等
该职位提供一日三餐、房补公寓等完善福利,公司为大型游戏企业,平台稳定,但薪资未在JD中披露,综合来看补偿性回报较好。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐、下午茶、房补公寓、境外游
成长发展
82较高
公司为新人配置指导人和成长伙伴,鼓励自驱突破,动效设计技能在游戏行业有强迁移性,发展空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center
工作生活
60中等
公司提供丰富生活福利,但未明确弹性工作或远程政策,工作地点固定上海,WLB信息不足。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏产品为玩家提供娱乐体验,动效提升产品品质,行业成熟,社会价值中性,但创新上积极采用AI技术。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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