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游戏文案策划实习生(开放世界)

游戏文案策划实习生(开放世界)

发布于 3 小时前

实习/见习

AI 估算 · 4.0–6.0千 · AI 参考估算
无经验要求
学历未注明
实习生仅现场办公游戏策划
游戏策划
Fps游戏
世界观构建
创意写作
叙事设计
开放世界
游戏文案

值不值得投

76综合评分

综合评分 76

大厂实习、导师带教、创意落地快、薪资中等

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

5.0千

比游戏策划中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 3060 个在招 · 其中游戏策划 约 190 个

市场机会

选择面较广

上海 · 游戏策划 · 约 280 个在招

职位详情

关于这个职位

作为网易开放世界游戏的文案策划实习生,在资深导师指导下参与世界观构建与剧情创作

主要负责学习并执行文案内容的撰写、功能设计及配置跟进,将创意转化为百万级玩家可体验的游戏内容,快速积累行业实战经验

最低要求

文字功底扎实,热爱创作,有一定作品积累优先

有较为深度的FPS游戏/开放世界游戏体验
具备良好的沟通与学习能力,热情主动,有责任心

工作职责

在导师帮助下,学习并参与文案内容创作撰写

学习并负责部分文案功能的设计、配置和跟进

优先资格

对无限流、微恐、怪谈、克苏鲁、科幻题材有一定了解的优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 依托网易大厂平台,接触百万级用户产品,履历含金量高
  • 提供1v1导师制培养,能系统学习工业化管线下的文案创作流程
  • 大厂实习竞争激烈的,需要快速适应高强度的项目节奏
  • 文案工作往往需要反复修改以契合玩法和数值平衡,需具备抗压能力
  • 热爱游戏创作、文字功底好、希望进入游戏行业头部公司的应届生或在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从文案助理/执行策划起步,逐步独立承担支线任务或副本剧情设计,向高级文案策划、主策划或叙事总监方向发展
  • 协助主策进行游戏世界观设定、剧情大纲编写及具体对话/文本落地
  • 配合程序与美术,将文案内容配置到游戏引擎中,确保叙事体验流畅
  • 具备扎实的文字功底和叙事能力,熟悉开放世界或FPS游戏的叙事结构
  • 拥有良好的沟通协作能力,能快速理解策划需求并执行

申请策略

  • 面试时可准备一份针对该游戏风格的简短剧情构思或角色小传,展示你的创意落地能力
  • 突出个人游戏经历(特别是FPS/开放世界类),附上过往创作的短篇小说、剧本或游戏模组(MOD)链接
  • 强调对特定题材(如克苏鲁、科幻)的理解深度
  • 熟悉主流游戏引擎(如Unity/Unreal)的基础操作,了解如何将文本配置进游戏
  • 阅读经典游戏叙事案例,分析其结构与技巧

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述过往创作或游戏经历
  • 结合具体游戏案例,从玩家视角和专业视角双重分析
  • 请分享一款你最喜欢的开放世界/FPS游戏,并分析其叙事亮点
  • 如果让你设计一个微恐题材的任务,你会如何构建悬念?
  • 当文案创意与游戏玩法或技术实现冲突时,你会如何处理?
  • 深入研究网易近期或正在开发的游戏产品,了解其美术风格和叙事基调
  • 复习基础叙事理论(如英雄之旅、三幕式结构)

职位点评

薪资福利60
成长发展85
工作生活70
使命价值80

薪资福利

60中等

实习岗位薪资通常为固定津贴,虽符合大厂标准但非高薪主力,福利体系相对正式员工简化。

薪资信号未披露(AI估算:4.0–6.0千/月)

成长发展

85较高

提供明确的导师带教机制和完整的创作流程学习机会,成长路径清晰,非常适合新人入行。

技术前沿主流现代技术
技术栈开放世界、FPS、文案策划
成长机会资深文案导师1v1带教、快速掌握文案策划完整创作流程
业务类型profit_center

工作生活

70中等

大厂实习通常提供规范的办公环境和一定的灵活性,但游戏行业在项目期可能存在加班情况。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

80较高

直接参与百万玩家级产品的世界观构建,创意能迅速变现并获得玩家反馈,成就感强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号参与百万玩家级游戏的世界观构建、亲手设计让玩家热血沸腾的剧情
创新程度积极采用新技术
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